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Los videojuegos que revolucionaron la industria en el siglo XXI


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Algunos ni siquiera han sido superventas pero todos los que aparecen en este listado han sido claves para que la industria de los videojuegos facture más de 70.000 millones de euros y sea uno de los sectores clave de crecimiento en el futuro. Nada de eso sería posible sin nombres como Sims, Brain Training, GTA III, Halo, Uncharted o Candy Crash.














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The Sims (2000) descubrió que la vida cotidiana podía ser un gran filón
Electronic Arts nos enseñó que la simulación social podía convertirse en un título de éxito. De hecho, la serie basada en cuatro títulos principales, más infinidad de expansiones, ha vendido más de 100 millones de copias en su totalidad. Y eso que la mayoría de las veces no había un objetivo definido. La idea era tomar el control de unos personajes e interactuar con ellos para mejorar su vida y sus estados de ánimo. Es decir ejercer de padres de unos seres virtuales (Sims) y acompañarlos en su vida cotidiana para que fueran felices. Algo así como un Tamagotchi pero en videojuego y con muchas más posibilidades. La clave fue que se trató del primer título que generó una corriente tan grande de fans que esperaban ansiosos la aparición de cualquier actualización para seguir dirigiendo la vida de los otros. Dos últimos datos: el primer juego sigue ostentando el título de juego más vendido de todos los tiempos para PC y se trata de la primera vez que las mujeres superaban a los hombres a la hora de disfrutar de una referencia en esta industria.



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El medio de la generación multimedia

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